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Alunos da Unimonte fazem exposição de jogos de tabuleiro na Gibiteca

22/05/2017

Evento será no sábado (27) e jogos poderão ser testados



Na era digital, alunos da disciplina de Design de Games, do curso de Design da Unimonte fizeram o caminho inverso e se dedicaram à criação de jogos de tabuleiro para crianças de várias idades. Quatro propostas foram desenvolvidas com maquinário do Espaço Dínamo da instituição. O resultado pode ser visto e testado no lançamento marcado para o próximo sábado (27), na Gibiteca Municipal Marcel Rodrigues Paes (Posto 5, Praia do Boqueirão), das 14 às 18 horas. A entrada é franca.

Foram dois meses de produção, sendo que a primeira etapa foi a elaboração de um roteiro, uma história para dar suporte à narrativa do jogo. A segunda etapa foi desenvolver uma mecânica coerente com a temática e a faixa etária; em seguida veio a produção, com a escolha dos materiais e, finalmente, os play testes.

O professor Alexandre Barbosa, um dos envolvidos no projeto, explica que a mecânica do jogo, ou seja a forma como é elaborada a jogabilidade, é a base para qualquer tipo de jogo, independente da superfície. “Ela pode ser adaptada para mobile, console ou desktop”.

A ideia é mostrar aos alunos a produção e a possibilidade de comercializar esses jogos. Para tanto houve a ajuda de Fábio Ribeiro e Vinicius Carlos Vieira, especialistas em jogos.

O desenvolvimento dos jogos teve monitoria do professor Alexandre Barbosa (Bar) e consultoria de Fábio Ribeiro (do canal Opiniões Desinformativas, especializado em jogos de tabuleiro) e do jornalista e jogador Vinicius Carlos Vieira, que participa de bate-papo com o público ao lado do escritor de livros de RPG Del Debbio.

Prestigie:

Quando: sábado, 27 de maio, das 14 às 18 horas
Onde: Gibiteca Municipal Marcel Rodrigues Paes (Posto 5, Praia do Boqueirão)
Quanto: entrada gratuita

Conheça os jogos criados pelos alunos da Unimonte:


Egyptology

Idade indicada: acima de 8 anos.
Materiais utilizados: papel, mdf, biscuit, adesivos, ferramentas do Dínamo.
Objetivo do jogo: Chegar ao final da trilha da Pirâmide superando vários obstáculos.
Alunos envolvidos: Beatriz Rodrigues Alves, Bruna Ribeiro Panizza, Glaucia Bunevich, Marcela Geraldo Pereira, Sofia de Souza Shitinoe Santos e Victor Francisco Cândido.





Galinhas em 5º Grau

Idade indicada: acima de 8 anos.
Materiais utilizados: papel, mdf, ferramentas do Dínamo.
Objetivo do jogo: Galinhas alienígenas precisam defender seu galinheiro.
Alunos envolvidos: Bárbara Bamonte Romano e Leonardo Rodrigues Santos.






Mochileiros

Idade indicada: acima de 10 anos.
Materiais utilizados: papel, mdf, papelão, adesivos, ferramentas do Dínamo.
Objetivo do jogo: Dar a volta ao mundo seguindo ações e percursos no mapa.
Alunos envolvidos: Eduardo Bacetic Guimarães, Guilherme Augusto Nogueira das Neves, Joyner Luisy Moura Pedreira, Paloma da Silva Moraes e Thais Paola Roese.





Brazombie

Idade indicada: acima de 12 anos
Materiais utilizados: papel, papelão, mdf e ferramentas do Dínamo.
Objetivo do jogo: Montar estradas que possam ajudar a fugir dos zumbis.
Alunos envolvidos: Arielli Vieira de Abreu, Danilo Freitas Pessoa, Henrique Leopoldo Silva e Wagner José Silva dos Santos.




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Confira mais fotos dos jogos:



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Jogo Egiptology - Desenvolvido pelos alunos de DesignJogo Egiptology - Desenvolvido pelos alunos de DesignJogo Egiptology - Desenvolvido pelos alunos de DesignJogo Egiptology - Desenvolvido pelos alunos de DesignJogo Egiptology - Desenvolvido pelos alunos de DesignGalinhas em 5º Grau - Desenvolvido pelos alunos de DesignGalinhas em 5º Grau - Desenvolvido pelos alunos de DesignGalinhas em 5º Grau - Desenvolvido pelos alunos de DesignMochileiros - Desenvolvido pelos alunos de DesignMochileiros - Desenvolvido pelos alunos de DesignMochileiros - Desenvolvido pelos alunos de DesignMochileiros - Desenvolvido pelos alunos de DesignMochileiros - Desenvolvido pelos alunos de DesignBrazombie - Desenvolvido pelos alunos de DesignBrazombie - Desenvolvido pelos alunos de DesignBrazombie - Desenvolvido pelos alunos de Design



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